في إنجاز جديد يبرز تفوق جامعة القاهرة في مجالات الابتكار والتحول الرقمي، تمكن فريقان من كلية الهندسة من الحصول على المركزين الأول والرابع في هاكاثون أقيم بالمتحف المصري الكبير، بمشاركة فرق متميزة من مختلف الجامعات.
طلاب كلية الهندسة نجحوا في تصميم وتنفيذ وعرض حلول تكنولوجية مبتكرة
خلال 36 ساعة فقط، استطاع طلاب كلية الهندسة تصميم وتنفيذ حلول تكنولوجية مبتكرة تهدف لتطوير نظام جمع البيانات وتحليلها، مما يعزز التفاعل بين المتحف وزواره، ويعمل على تحسين تجربة الزيارة بشكل عام.
الحلول المعروضة اعتمدت على استخدام تقنيات التفاعل الذكي (Gamification) لإثراء تجربة الزائر داخل قاعات المتحف، حيث تسهل الوصول إلى المعلومات أثناء التجول، وتحوّل الزيارة إلى تجربة تعليمية ممتعة تجمع بين المعرفة والترفيه.
وفي هذا السياق، قال الدكتور محمد سامي عبد الصادق، رئيس جامعة القاهرة، إن هذا الإنجاز يعكس المستوى المتميز لطلاب الجامعة وقدرتهم على استخدام المعرفة العلمية والتكنولوجية في تقديم حلول مبتكرة تخدم المشروعات القومية الكبرى، مثل المتحف المصري الكبير، الذي يُعتبر رمزًا من رموز القوة الناعمة المصرية ومركزًا ثقافيًا عالميًا. كما أكد أن الجامعة تهتم بدعم الابتكار وريادة الأعمال، وربط التعليم بالتطبيق العملي بما يتماشى مع توجهات الدولة نحو التحول الرقمي وبناء اقتصاد المعرفة.
من جانبه، عبّر الدكتور حسام عبد الفتاح، عميد كلية الهندسة، عن فخره بطلاب الكلية، مؤكدًا أن ما حققوه في هذا الهاكاثون يُظهر الفلسفة التعليمية للكلية التي تدمج بين الأسس العلمية الراسخة والتطبيق العملي، وتشجع الطلاب على العمل الجماعي والابتكار. وأشار إلى أن الكلية تسعى لتوفير بيئة تعليمية تحفز الإبداع وتمكّن الطلاب من المنافسة على المستويات المحلية والدولية.
فاز بالمركز الأول فريق مكوّن من الطالبين رفيق إيهاب ونورهان ندى من برنامج هندسة الحاسبات والاتصالات، بينما حصل على المركز الرابع فريق مكوّن من الطالبين باسل بهاء ويحيى زكريا من برنامج هندسة بيانات الرعاية الطبية والصحية.
تؤكد جامعة القاهرة استمرار دعمها لمشاركة طلابها في مثل هذه الفعاليات النوعية التي تسهم في تعزيز مهاراتهم، وتربط المعرفة بالتنمية، وتخدم التراث الحضاري المصري برؤية تكنولوجية حديثة.






التعليقات